Vulkan je oznaka za grafično programsko vrsto, ki se uporablja za zagon in upravljaje vmesnikom (API) za grafične kartice. To tehnologijo razvija skupaj AMD in NVIDIA, dvoma glavnih proizvajalcev grafonskih čipov na tržišče. Vulkan se je pričel razvijati kot alternativa OpenGL-a, standardnega API-ja za grafično renderjanje.
Izvorni namen in temeljni koncept
Vulkan je nastal iz potreb samih proizvajalcev grafonskih čipov, da bi lahko razvili bolj efektiven in optimaliziran API-ja za grafično renderjanje. Glavna ideja za Vulkanovo uvedbo ni bila nadomestiti obstoječe standardnega OpenGL-a, temveč pridobiti prostor za pobolšanje učinkovitosti in Vulkan casino online izboljšati razrednost razvoju aplikacij za grafično renderjanje. Razvijači tehnologije so zagotavljali, da bo Vulkan podpora vmesnikov tako za OpenGL kot tudi za Direct3D 11.
Izkoriščanje računalniških grafikonov
Vulkan se uporablja za zagon in upravljaje grafičnega rendererja na računalnih sistemeh. Grafična kartica, ki jo upravlja Vulkan, je osnova vmesnika med sistemom in operacijskim sistemom (OS). Ona potrebno obdelat slikovne podateke za prikazovanje 3D-objektov ali podobnih grafov.
Kakovost in učinkovitost
Vulkan ponuja bistveno boljšo gradnjo kot tradicionalni OpenGL. Izpostavi njegove velikosti na sporedni datoteko je lahko zelo občutljivo na veličino. To omogoči izboljšanje performnosti aplikacije.
Tipi grafičnih kartic in zgodovina
Spremenilci so se spreminjal glede na preteklih letih, ko sta dve velikani v središčku: AMD in NVIDIA. Zgodnjim izdelki kot Nvidija GeForce 5 oziroma ATI Radeon X800 HD prišli na tržico leta 2006.
Delovanje
Glavni cilj grafičnega zagona je uporabljati pristop, da se lahko uskladi različne izvedbe sistema (platforme). Sicer v teh vrstah ali sistemih prevlada ena ali drugi. To omogoči za podporo več kot osem znanih platform.
Zgodovina in pomembni dogodki
Po uvozitvi se Vulkanova razvija sama od sebe. Ime je bilo ustanovljeno leta 2015, z delom sodelujočega človeka, ki ga so izbrali na osnovi njegove vedenja ter njihovemu trudovanju pri uvozu in integraciji.
Značilnosti Vulkanove tehnologije
- Podpora za več platform : Tehnologija ima širok podpora različnim sistemom.
- Kodiranje aplikacij : Uporaba programskih jezikov kot so C++ in OpenGL ES je omogočila uporabnost.
- Glavne značilnosti : Vključujejo več operacij za podporo enosmernega (tj. tistega, ki se lahko izvrši samo v eni smeri) in dvosmernega brskanja ter spremljanja.
- Odnosi z okoljem : Omogoči uporabo podatkov o grafiki ter nastavitev za podporo različnih sistemov.
Sprememba platforme
Obdobje razvoja tehnologije je bilo zaprto in kompleksno zaradi preimenovanje standarda. Ta sprememba načrtovanja se dogaja v prvih letih razvijanja, ko so bile oznake že predlagane.
Opazila
Klasični prikazi za Vulkanov zagon imajo velik pomen pri nadaljnjem razvoju tehnologije. Razvijači prispevaš vendar se delujejo skoraj ekskluzivno na temelje kot so Windows 10.
Uporaba in zakonitost
Sprememba namenov tehnološkega razvoja sprosti tudi novi model podjetij ter uvede izredno pomembne praktičnose človekove delovanju. Na ta način lahko uporabljajo Vulkanova API-ja v aplikacijah, ki jih naj bi bile pred kratkim podporjene za grafični zagon.
Konflikti
Obdobje razvoja tehnologije se je končalo zaradi spora glede pravilnosti uporabe in tega delu sledijo obnove kot so preimenovanje API-ja.
Konec.